quarta-feira, 31 de outubro de 2012

História e cronograma de Videojogos


Tenho a certeza, a maioria de vocês gosta de jogar jogos de vídeo. Mas você já se preocupou em saber sobre sua origem? Alguma vez você já pensou sobre o Brainiac, que deve ter sido o primeiro a vir com o conceito de jogos de vídeo? Eu sei que muitos de vocês não tem, mas nunca é tarde demais. Vamos descobrir como jogos de vídeo surgiu e como os videogames evoluíram no tempo.

Uma Breve História do Video Games

Durante os primeiros anos após o seu desenvolvimento, jogos de vídeo usados ​​dispositivos eletrônicos com formatos de exibição diferentes. A era dos jogos de vídeo pode ser dito ter começado em 1947, quando Thomas Goldsmith Jr. entrou com uma patente para o seu dispositivo Cathode Ray Tube diversões. Ela consistia de um dispositivo analógico que permitia ao usuário simular o disparo de um míssil. O desenvolvimento de jogos de vídeo que utilizam uma variedade de formatos de exibição, continuaram com o passar dos anos. A indústria dos videogames teve de sofrer um colapso em 1983, do qual recuperou com sucesso e passou a se tornar uma das indústrias mais rentáveis ​​do mundo. Ainda hoje, os videogames são vistos como uma grande fonte de entretenimento e continuam a ser populares entre os jovens e os velhos, igualmente.

Cronograma de Video Games

1947-48: A patente para Cathode Ray-Dispositivo de diversões Tube, o primeiro jogo de sempre, foi arquivada em 1947 e emitidos até o final de 1948.

1951-52: Logo após, ou seja, em 1951, Christopher Strachey concebido um programa de rascunhos, que ele teve que recodificar em conta superior a capacidade de memória. Em 1952, A.S. Douglas, um professor britânico de ciência da computação criou uma versão gráfica do tic-tac-toe, em que o jogador iria competir com um computador usando um botão rotativo.

1958: William Higinbotham, um físico americano, veio com um jogo chamado "Tennis for Two", que consistia de uma bola de gravidade controlada que seria jogado sobre uma rede de gráfica.

1961: Steve Russell, juntamente com um grupo de estudantes do MIT, criou Spacewar, um jogo de computador que exigia dos jogadores para controlar uma nave espacial capaz de disparar mísseis. Spacewar se orgulha de ser o primeiro jogo de computador mais popular.

1966: Ralph Baer, ​​um inventor alemão nascido em Americana, veio com Corndog, um jogo que poderia ser exibido em um aparelho de televisão. Dentro dos próximos dois anos, ele conseguiu criar um protótipo que foi capaz de executar vários jogos diferentes.

1969: Ken Thompson, um programador de computador a trabalhar na AT & T viagem espacial desenvolvido, um jogo de computador que exigia que os jogadores pousar uma nave em um dos corpos celestes simulados pelo jogo. Inicialmente, estava programado para ser executado no sistema operacional MULTICS. Os custos do sistema associados a portar o jogo para outras plataformas de software, foram bastante elevados. Este inspirado Ken Thompson e Dennis Ritchie para desenvolver um novo software para executar este jogo. Em torno do mesmo tempo, o processo de desenvolvimento do sistema operativo UNIX começou. Viagem Espacial veio a ser conhecido como a aplicação UNIX primeiro.

1970-1980: O jogo Galaxy desenvolvido em 1971 foi o primeiro jogo coin-operated. Ele acabou por ser expandido para suportar até oito consoles. Atari, fundada em 1972, lançou seu primeiro jogo de arcade chamado PONG, que foi um enorme sucesso. Com o lançamento do Space Invaders da Taito em 1978, jogos de arcade tornou-se imensamente popular. Jogos de arcade de cor feitas vendas fenomenais em 1979 e 1980.

Magnavox Odyssey sistema nos EUA foi a primeira a lançar console de jogos de vídeo baseados em 1972. Eles conseguiram vender tantos como 2 milhões de unidades. Os anos 1970 também testemunhou o desenvolvimento de jogos de mainframe da universidade. Os desenvolvedores desses jogos eram em sua maioria estudantes universitários que não têm meios para distribuir os jogos que eles haviam criado. Jogo de basquete de computador desenvolvido por Don Daglow em 1971, Star Trek, criado por Mike Mayfield e Hunt the Wumpus, um. De esconde-esconde jogo desenvolvido pela Yob Gregory foram alguns dos jogos de vídeo muito popular na década de 1970

Os anos 1970 viram o surgimento da segunda geração de videogames. Os jogos foram gravados em chips de memória ROM e distribuídos em invólucros de cartuchos. Os cartuchos eram obrigados a ser conectado a dos consoles. Intellivision desenvolvido pela Mattel em 1980, um ColecoVision poderosa máquina desenvolvida em 1982 e Activision de 1979 foram três das máquinas mais populares que pertencia à segunda geração de videogames.

1980-1990: A popularidade dos jogos de arcade atingiu o seu auge na década de 1980. Defender, Battlezone e 3D Maze monstro provou ser alguns dos jogos mais populares na época. Mystery House foi o primeiro jogo de aventura gráfica lançado para computadores domésticos. Commodore 64 lançado em 1982 também foi bastante popular. No entanto, a Quest Serra King lançado em 1984 pode ser chamado de jogo verdadeira aventura moderna. A liberação de Elite em 1984 marcou o início de uma era de jogos de vídeo de gráficos 3D. A introdução do padrão VGA em computadores domésticos deu um impulso para a indústria de videogames. Placas de som dedicadas enriqueceu os recursos de som que alguns dos jogos de vídeo necessários. 1984 testemunhou o início da geração de videogames. Nos anos que se seguiram jogos de computador dominado jogos de console. Joysticks, pás e teclados substituíram os gamepads tradicionais. The Legend of Zelda, a série Dragon Quest e role-playing games chamado Final Fantasy, foram alguns proeminentes jogos de terceira geração de vídeo.

1990-2000: Com o aumento do poder de computação e custos decrescentes de processadores, jogos de vídeo com capacidades superiores veio à existência. A década de 1990 testemunhou um aumento no uso de gráficos 3D e multimídia em jogos de vídeo e computador. Os jogos online e jogos multiplayer Internet surgiu na década de 1990. A popularidade dos jogos de arcade diminuiu, durante os jogos celular e jogos para PC portáteis se tornaram populares.

2000-Até à data: A evolução dos jogos de vídeo continua até hoje. Os anos após 2000, viu a ascensão e queda das gerações quarto, quinto, sexto e sétimo jogos de vídeo. Nintendo, PlayStation e Xbox 360 são ícones entre os jogos de presente geração de vídeo.

O desenvolvimento de jogos de vídeo continua. A indústria de jogos de vídeo tem revolucionado o conceito de entretenimento e trouxe muitos novos gêneros de jogos de computador e online. Uma coisa é certa: os videogames estão aqui para ficar!

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